Perspective3D_api
Documentation Perspective3D
Fonctions membres publiques | Amis | Liste de tous les membres
Référence de la classe Perspective3D::PSurface3D

Défini une surface 3D à partir d'un ensemble de sous-lignes représentant son contour. Plus de détails...

#include <perspective_types.h>

Graphe d'héritage de Perspective3D::PSurface3D:
Inheritance graph
Graphe de collaboration de Perspective3D::PSurface3D:
Collaboration graph

Fonctions membres publiques

 PSurface3D ()
 
void Alloc ()
 
void Dealloc ()
 
bool ValideAllocaction () const
 
void Copie (const PSurface3D &source)
 
PSurface3Doperator= (const PSurface3D &s)
 
void defId (pident id_)
 
const PStdVectSegments3DContourConst () const
 
const PStdVectTriangles3DTrianglesConst () const
 
puint NTriangles () const
 
puint NSommets () const
 
void defTrianglesActif (bool etat)
 
const Pvec3Centre () const
 
pfloat Rayon () const
 
- Fonctions membres publiques hérités de Perspective3D::PEnt3DExt
 PEnt3DExt ()
 
 PEnt3DExt (const PCouleur &c, pident i, const Pvec3 &n, bool a)
 
const Pvec3Norm () const
 
Pvec3NormNonConst ()
 
void defNorm (const Pvec3 &n)
 
void defNorm (pfloat x, pfloat y, pfloat z)
 
- Fonctions membres publiques hérités de Perspective3D::PEnt3D
 PEnt3D ()
 
 PEnt3D (const PCouleur &c, pident i, bool a)
 
bool Actif () const
 
void defActif (bool a)
 
- Fonctions membres publiques hérités de Perspective3D::PEnt23D
 PEnt23D (pident id_, proprietes_3d_t props)
 
 PEnt23D (const PCouleur &c, pident id_, proprietes_3d_t props)
 
 PEnt23D ()
 
const PCouleurCouleurConst () const
 
PCouleurCouleur ()
 
void defCouleur (const PCouleur &c)
 
void defProprietes (proprietes_3d_t props)
 
proprietes_3d_t Proprietes () const
 
bool Courbe () const
 
void defCourbe (bool etat)
 
bool Trou () const
 
void defTrou (bool etat)
 
- Fonctions membres publiques hérités de Perspective3D::PEntite
 PEntite (pident id_)
 
 PEntite (pident id_, puint16 attr)
 
puint16 Attributs () const
 
puint16AttributsRef ()
 
void ReinitAttributs ()
 
void defAttributs (puint16 att)
 
void AjoutAttribut (puint16 attr)
 
void RetireAttribut (puint16 attr)
 
bool ValideAttribut (puint16 attr) const
 
void AjoutAttributId (puint16 id)
 
void RetireAttributId (puint16 id)
 
bool ValideAttributId (puint16 id) const
 
- Fonctions membres publiques hérités de Perspective3D::PBaseId
 PBaseId (pident id_)
 
pident Id () const
 
void defId (pident i)
 Assignation de l'id d'une entité. Plus de détails...
 
bool IdNul () const
 
- Fonctions membres publiques hérités de Perspective3D::PBase
 PBase ()
 
 ~PBase ()
 

Amis

class PSurface3DPriv
 

Membres hérités additionnels

- Fonctions membres publiques statiques hérités de Perspective3D::PBase
static void * operator new (std::size_t taille)
 
static void * operator new[] (std::size_t taille)
 
static void operator delete (void *p)
 
static void operator delete[] (void *p)
 
- Attributs protégés hérités de Perspective3D::PEnt3DExt
Pvec3 norm
 
- Attributs protégés hérités de Perspective3D::PEnt3D
bool actif
 
- Attributs protégés hérités de Perspective3D::PEnt23D
proprietes_3d_t proprietes
 
PCouleur couleur
 
- Attributs protégés hérités de Perspective3D::PEntite
puint16 attributs
 
- Attributs protégés hérités de Perspective3D::PBaseId
pident id
 

Description détaillée

Défini une surface 3D à partir d'un ensemble de sous-lignes représentant son contour.

Documentation des constructeurs et destructeur

◆ PSurface3D()

Perspective3D::PSurface3D::PSurface3D ( )
inline

Documentation des fonctions membres

◆ Alloc()

void Perspective3D::PSurface3D::Alloc ( )

◆ Centre()

const Pvec3& Perspective3D::PSurface3D::Centre ( ) const
inline

◆ ContourConst()

const PStdVectSegments3D& Perspective3D::PSurface3D::ContourConst ( ) const
inline

◆ Copie()

void Perspective3D::PSurface3D::Copie ( const PSurface3D source)

◆ Dealloc()

void Perspective3D::PSurface3D::Dealloc ( )

◆ defId()

void Perspective3D::PSurface3D::defId ( pident  id_)

◆ defTrianglesActif()

void Perspective3D::PSurface3D::defTrianglesActif ( bool  etat)

◆ NSommets()

puint Perspective3D::PSurface3D::NSommets ( ) const

◆ NTriangles()

puint Perspective3D::PSurface3D::NTriangles ( ) const

◆ operator=()

PSurface3D& Perspective3D::PSurface3D::operator= ( const PSurface3D s)

◆ Rayon()

pfloat Perspective3D::PSurface3D::Rayon ( ) const
inline

◆ TrianglesConst()

const PStdVectTriangles3D& Perspective3D::PSurface3D::TrianglesConst ( ) const
inline

◆ ValideAllocaction()

bool Perspective3D::PSurface3D::ValideAllocaction ( ) const

Documentation des fonctions amies et associées

◆ PSurface3DPriv

friend class PSurface3DPriv
friend

La documentation de cette classe a été générée à partir du fichier suivant :