<map id="Perspective3D::PEnt3DExt" name="Perspective3D::PEnt3DExt">
<area shape="rect" id="node2" href="$class_perspective3_d_1_1_p_ent3_d.html" title="Type de base pour les entitées strictement 3D. " alt="" coords="121,1423,283,1544"/>
<area shape="rect" id="node3" href="$class_perspective3_d_1_1_p_ent23_d.html" title="Type de base pour les entitées 2D&#45;&gt;3D. " alt="" coords="120,1121,289,1360"/>
<area shape="rect" id="node4" href="$class_perspective3_d_1_1_p_entite.html" title="Type de base pour toutes les entités graphiques Perspective3D. " alt="" coords="120,545,279,783"/>
<area shape="rect" id="node5" href="$class_perspective3_d_1_1_p_base_id.html" title="Type de base pour gérer les ids des entités graphiques. " alt="" coords="116,279,283,400"/>
<area shape="rect" id="node9" href="$class_perspective3_d_1_1_pvec3.html" title="3 coordonnées (base pour les points et vecteurs 3D). " alt="" coords="5,829,159,1097"/>
<area shape="rect" id="node6" href="$class_perspective3_d_1_1_p_base.html" title="{Perspective3D::PBase\n||+ PBase()\l+ ~PBase()\l+ operator new()\l+ operator new[]()\l+ operator delete()\l+ operator delete[]()\l}" alt="" coords="214,5,369,156"/>
<area shape="rect" id="node8" href="$class_perspective3_d_1_1_p_pixel.html" title="Représente un pixel. " alt="" coords="309,205,463,473"/>
<area shape="rect" id="node7" href="$class_perspective3_d_1_1_p_couleur.html" title="Couleurs 32 bits. " alt="" coords="303,523,474,805"/>
</map>
