Liste complète des membres de Perspective3D::PCouleur, y compris les membres hérités :
| actif | Perspective3D::PCouleur | protected |
| Actif() const | Perspective3D::PCouleur | inline |
| Alpha() const | Perspective3D::PPixel | inline |
| alpha | Perspective3D::PPixel | protected |
| B() const | Perspective3D::PPixel | inline |
| b | Perspective3D::PPixel | protected |
| defActif(bool a=true) | Perspective3D::PCouleur | inline |
| defAlpha(Poctet_t a) | Perspective3D::PPixel | inline |
| defB(Poctet_t bleu) | Perspective3D::PPixel | inline |
| defIRVB(puint32 i) | Perspective3D::PPixel | inline |
| defNulle() | Perspective3D::PPixel | inline |
| defR(Poctet_t rouge) | Perspective3D::PPixel | inline |
| defRVB(Poctet_t rouge, Poctet_t vert, Poctet_t bleu) | Perspective3D::PPixel | inline |
| defRVBA(Poctet_t rouge, Poctet_t vert, Poctet_t bleu, Poctet_t opacite) | Perspective3D::PPixel | inline |
| defV(Poctet_t vert) | Perspective3D::PPixel | inline |
| div | Perspective3D::PCouleur | protected |
| Div() | Perspective3D::PCouleur | |
| Div2() | Perspective3D::PCouleur | |
| fromHSV(pfloat val_h, pfloat val_s, pfloat val_v) | Perspective3D::PPixel | |
| fromHSV(const pfloat hsv[]) | Perspective3D::PPixel | |
| Inverse() const | Perspective3D::PCouleur | inline |
| Nulle() const | Perspective3D::PPixel | inline |
| operator delete(void *p) | Perspective3D::PBase | static |
| operator delete[](void *p) | Perspective3D::PBase | static |
| operator new(std::size_t taille) | Perspective3D::PBase | static |
| operator new[](std::size_t taille) | Perspective3D::PBase | static |
| operator==(const PCouleur &c) const | Perspective3D::PCouleur | inline |
| Perspective3D::PPixel::operator==(const PPixel &c) const | Perspective3D::PPixel | inline |
| PBase() | Perspective3D::PBase | |
| PCouleur() | Perspective3D::PCouleur | inlineexplicit |
| PCouleur(const PPixel &p) | Perspective3D::PCouleur | inlineexplicit |
| PCouleur(const PCouleur_RAL &ral, bool actif_=true) | Perspective3D::PCouleur | inlineexplicit |
| PCouleur(Poctet_t rouge, Poctet_t vert, Poctet_t bleu, bool actif_=true) | Perspective3D::PCouleur | inlineexplicit |
| PCouleur(Poctet_t gris, bool actif_=true) | Perspective3D::PCouleur | inlineexplicit |
| PCouleur(const vues2D_t vue) | Perspective3D::PCouleur | explicit |
| Pixel() const | Perspective3D::PCouleur | inline |
| PPixel() | Perspective3D::PPixel | inlineexplicit |
| PPixel(Poctet_t r_, Poctet_t v_, Poctet_t b_, Poctet_t a=255) | Perspective3D::PPixel | inlineexplicit |
| PPixel(puint32 v) | Perspective3D::PPixel | inlineexplicit |
| PPixel(const PPixel &p) | Perspective3D::PPixel | inline |
| R() const | Perspective3D::PPixel | inline |
| r | Perspective3D::PPixel | protected |
| Restaure() | Perspective3D::PCouleur | |
| RVBi() const | Perspective3D::PPixel | inline |
| toHSV(pfloat *val_h, pfloat *val_s, pfloat *val_v) const | Perspective3D::PPixel | |
| toHSV(pfloat hsv[]) const | Perspective3D::PPixel | |
| v | Perspective3D::PPixel | protected |
| V() const | Perspective3D::PPixel | inline |
| ~PBase() | Perspective3D::PBase | |