Perspective3D_api
Documentation Perspective3D
Perspective3D::PTexte2D Liste des membres

Liste complète des membres de Perspective3D::PTexte2D, y compris les membres hérités :

AjoutAttribut(puint16 attr)Perspective3D::PEntiteinline
AjoutAttributId(puint16 id)Perspective3D::PEntiteinline
attributsPerspective3D::PEntiteprotected
Attributs() constPerspective3D::PEntiteinline
AttributsRef()Perspective3D::PEntiteinline
Cache() constPerspective3D::PEnt2Dinline
couleurPerspective3D::PEnt2Dprotected
Couleur()Perspective3D::PEnt2Dinline
CouleurConst() constPerspective3D::PEnt2Dinline
defAttributs(puint16 att)Perspective3D::PEntiteinline
defCache(bool c)Perspective3D::PEnt2Dinline
defCouleur(const PCouleur &c)Perspective3D::PEnt2Dinline
defId(pident i)Perspective3D::PBaseIdinline
defPosition(const Ppoint2D &p)Perspective3D::PTexte2Dinline
defPositionX(pfloat x)Perspective3D::PTexte2Dinline
defPositionY(pfloat y)Perspective3D::PTexte2Dinline
defProprietes(proprietes_2d_t props)Perspective3D::PEnt2Dinline
defRotation(pfloat r)Perspective3D::PTexte2Dinline
defTailleTexte(pfloat t)Perspective3D::PTexte2Dinline
DefTexte(const char *s)Perspective3D::PTexte2D
defVue(vues2D_t v)Perspective3D::PEnt2Dinline
idPerspective3D::PBaseIdprotected
Id() constPerspective3D::PBaseIdinline
IdNul() constPerspective3D::PBaseIdinline
longueur_txtPerspective3D::PTexte2Dprotected
LongueurTexte() constPerspective3D::PTexte2Dinline
operator delete(void *p)Perspective3D::PBasestatic
operator delete[](void *p)Perspective3D::PBasestatic
operator new(std::size_t taille)Perspective3D::PBasestatic
operator new[](std::size_t taille)Perspective3D::PBasestatic
operator=(const PTexte2D &t)Perspective3D::PTexte2D
PBase()Perspective3D::PBase
PBaseId(pident id_)Perspective3D::PBaseIdinline
PEnt2D()Perspective3D::PEnt2Dinline
PEnt2D(pident i)Perspective3D::PEnt2Dinline
PEnt2D(pident i, vues2D_t v, bool c, const PCouleur &cl)Perspective3D::PEnt2Dinline
PEntite(pident id_)Perspective3D::PEntiteinline
PEntite(pident id_, puint16 attr)Perspective3D::PEntiteinline
positionPerspective3D::PTexte2Dprotected
Position() constPerspective3D::PTexte2Dinline
Proprietes() constPerspective3D::PEnt2Dinline
proprietesPerspective3D::PEnt2Dprotected
PTexte2D()Perspective3D::PTexte2D
PTexte2D(const PTexte2D &t)Perspective3D::PTexte2D
PTexte2D(const char *texte_, const Ppoint2D &position_, pfloat taille_, pfloat rotation_)Perspective3D::PTexte2D
ReinitAttributs()Perspective3D::PEntiteinline
RetireAttribut(puint16 attr)Perspective3D::PEntiteinline
RetireAttributId(puint16 id)Perspective3D::PEntiteinline
Rotation() constPerspective3D::PTexte2Dinline
rotationPerspective3D::PTexte2Dprotected
Suppr()Perspective3D::PTexte2D
taillePerspective3D::PTexte2Dprotected
TailleTexte() constPerspective3D::PTexte2Dinline
Texte() constPerspective3D::PTexte2Dinline
textePerspective3D::PTexte2Dprotected
ValideAttribut(puint16 attr) constPerspective3D::PEntiteinline
ValideAttributId(puint16 id) constPerspective3D::PEntiteinline
vuePerspective3D::PEnt2Dprotected
Vue() constPerspective3D::PEnt2Dinline
~PBase()Perspective3D::PBase
~PTexte2D()Perspective3D::PTexte2D