| Perspective3D_api Documentation Perspective3D

Énumérations | Fonctions
Référence de l'espace de nommage Perspective3D::i18n

Module de traduction interne à Perspective3D. Plus de détails...

## Énumérations
enum | lang_p3d_t : pushort { lang_p3d_t::P3D_LANG_FR =0, lang_p3d_t::P3D_LANG_EN }

## Fonctions
DLL_API void | defLangue (lang_p3d_t langue)
| defLangue Assigne la langue pour Perspective3D (concerne les informations renvoyées par Perspective3D et le nuancier RAL). Le paramètre est global et ne concerne donc pas une instance particulière de Perspective3D. Il vaut mieux définir la langue avant l'initialisation d'une instance Perspective3D. Plus de détails...
DLL_API lang_p3d_t | Langue ()
| Renvoi la langue actuellement définie dans Perspective3D. Plus de détails...

## Description détaillée

Module de traduction interne à Perspective3D.

## Documentation du type de l'énumération

## ◆ lang_p3d_t

enum Perspective3D::i18n::lang_p3d_t : pushort
| strong

Langues internes à Perspective3D (pour le journal et les couleurs RAL).

Valeurs énumérées
P3D_LANG_FR | Français
P3D_LANG_EN | Anglais

## Documentation des fonctions

## ◆ defLangue()

DLL_API void Perspective3D::i18n::defLangue | ( | lang_p3d_t | langue | ) |

defLangue Assigne la langue pour Perspective3D (concerne les informations renvoyées par Perspective3D et le nuancier RAL). Le paramètre est global et ne concerne donc pas une instance particulière de Perspective3D. Il vaut mieux définir la langue avant l'initialisation d'une instance Perspective3D.

Voir l'enum lang_p3d_t pour avoir un index des langues disponibles.

## ◆ Langue()

DLL_API lang_p3d_t Perspective3D::i18n::Langue | ( |  | ) |

Renvoi la langue actuellement définie dans Perspective3D.