<map id="Perspective3D::Ptriangle" name="Perspective3D::Ptriangle">
<area shape="rect" id="node2" href="$class_perspective3_d_1_1_p_ent3_d_ext.html" title="Type de base pour les entitées strictement 3D (version étendue avec vecteur normal). " alt="" coords="65,1621,253,1772"/>
<area shape="rect" id="node3" href="$class_perspective3_d_1_1_p_ent3_d.html" title="Type de base pour les entitées strictement 3D. " alt="" coords="5,1371,173,1493"/>
<area shape="rect" id="node4" href="$class_perspective3_d_1_1_p_ent23_d.html" title="Type de base pour les entitées 2D&#45;&gt;3D. " alt="" coords="61,1105,237,1256"/>
<area shape="rect" id="node9" href="$class_perspective3_d_1_1_ppoint3_d__min.html" title="3 coordonnées (base pour les points et vecteurs 3D). " alt="" coords="197,1305,405,1559"/>
<area shape="rect" id="node5" href="$class_perspective3_d_1_1_p_entite.html" title="Type de base pour toutes les entités graphiques Perspective3D. " alt="" coords="49,468,215,751"/>
<area shape="rect" id="node6" href="$class_perspective3_d_1_1_p_base.html" title="{Perspective3D::PBase\n||+ operator new()\l+ operator new[]()\l+ operator delete()\l+ operator delete[]()\l}" alt="" coords="90,5,251,127"/>
<area shape="rect" id="node8" href="$class_perspective3_d_1_1_p_pixel.html" title="Représente un pixel. " alt="" coords="171,176,330,444"/>
<area shape="rect" id="node7" href="$class_perspective3_d_1_1_p_couleur.html" title="Couleurs 32 bits. " alt="" coords="166,775,343,1043"/>
</map>
