![]() |
Perspective3D_api
Documentation Perspective3D
|
Définition d'un maillage 3D. Plus de détails...
#include <perspective_types.h>
Fonctions membres publiques | |
Pmaillage () | |
~Pmaillage () | |
Pmaillage (const Pmaillage &mesh) | |
Constructeur de copie (avec Mutex, l'ajout d'éléments dans le maillage d'origine est bloqué pendant la copie). Plus de détails... | |
const PStdVectSeg & | Filaire () const |
FilaireConst Renvoi les vertices du modèle filaire. Plus de détails... | |
const PStdVectSommets & | Sommets () const |
SommetsConst Renvoi les sommets du modèle. Plus de détails... | |
const PStdVectSurfaces_t & | Surfaces () const |
SurfacesConst Renvoi les surfaces du modèle. Plus de détails... | |
Amis | |
class | PmaillagePriv |
class | PScene3D |
Membres hérités additionnels | |
![]() | |
static void * | operator new (std::size_t taille) throw (std::bad_alloc) |
static void * | operator new[] (std::size_t taille) throw (std::bad_alloc) |
static void | operator delete (void *p) |
static void | operator delete[] (void *p) |
Définition d'un maillage 3D.
Perspective3D::Pmaillage::Pmaillage | ( | ) |
Perspective3D::Pmaillage::~Pmaillage | ( | ) |
Perspective3D::Pmaillage::Pmaillage | ( | const Pmaillage & | mesh | ) |
Constructeur de copie (avec Mutex, l'ajout d'éléments dans le maillage d'origine est bloqué pendant la copie).
mesh | Le maillage à copier. |
|
inline |
FilaireConst Renvoi les vertices du modèle filaire.
|
inline |
SommetsConst Renvoi les sommets du modèle.
|
inline |
SurfacesConst Renvoi les surfaces du modèle.
|
friend |
|
friend |