Liste complète des membres de Perspective3D::PCouleur, y compris les membres hérités :
actif | Perspective3D::PCouleur | protected |
Actif() const | Perspective3D::PCouleur | inline |
Alpha() const | Perspective3D::PPixel | inline |
alpha | Perspective3D::PPixel | protected |
B() const | Perspective3D::PPixel | inline |
b | Perspective3D::PPixel | protected |
defActif(bool a=true) | Perspective3D::PCouleur | inline |
defAlpha(Poctet_t a) | Perspective3D::PPixel | inline |
defB(Poctet_t bleu) | Perspective3D::PPixel | inline |
defIRVB(puint32 i) | Perspective3D::PPixel | inline |
defNulle() | Perspective3D::PPixel | inline |
defR(Poctet_t rouge) | Perspective3D::PPixel | inline |
defRVB(Poctet_t rouge, Poctet_t vert, Poctet_t bleu) | Perspective3D::PPixel | inline |
defRVBA(Poctet_t rouge, Poctet_t vert, Poctet_t bleu, Poctet_t opacite) | Perspective3D::PPixel | inline |
defV(Poctet_t vert) | Perspective3D::PPixel | inline |
div | Perspective3D::PCouleur | protected |
Div() | Perspective3D::PCouleur | |
Div2() | Perspective3D::PCouleur | |
fromHSV(pfloat val_h, pfloat val_s, pfloat val_v) | Perspective3D::PPixel | |
fromHSV(const pfloat hsv[]) | Perspective3D::PPixel | |
Inverse() const | Perspective3D::PCouleur | inline |
Nulle() const | Perspective3D::PPixel | inline |
operator delete(void *p) | Perspective3D::PBase | static |
operator delete[](void *p) | Perspective3D::PBase | static |
operator new(std::size_t taille) | Perspective3D::PBase | static |
operator new[](std::size_t taille) | Perspective3D::PBase | static |
operator==(const PCouleur &c) const | Perspective3D::PCouleur | inline |
Perspective3D::PPixel::operator==(const PPixel &c) const | Perspective3D::PPixel | inline |
PBase() | Perspective3D::PBase | |
PCouleur() | Perspective3D::PCouleur | inlineexplicit |
PCouleur(const PPixel &p) | Perspective3D::PCouleur | inlineexplicit |
PCouleur(const PCouleur_RAL &ral, bool actif_=true) | Perspective3D::PCouleur | inlineexplicit |
PCouleur(Poctet_t rouge, Poctet_t vert, Poctet_t bleu, bool actif_=true) | Perspective3D::PCouleur | inlineexplicit |
PCouleur(Poctet_t gris, bool actif_=true) | Perspective3D::PCouleur | inlineexplicit |
PCouleur(const vues2D_t vue) | Perspective3D::PCouleur | explicit |
Pixel() const | Perspective3D::PCouleur | inline |
PPixel() | Perspective3D::PPixel | inlineexplicit |
PPixel(Poctet_t r_, Poctet_t v_, Poctet_t b_, Poctet_t a=255) | Perspective3D::PPixel | inlineexplicit |
PPixel(puint32 v) | Perspective3D::PPixel | inlineexplicit |
PPixel(const PPixel &p) | Perspective3D::PPixel | inline |
R() const | Perspective3D::PPixel | inline |
r | Perspective3D::PPixel | protected |
Restaure() | Perspective3D::PCouleur | |
RVBi() const | Perspective3D::PPixel | inline |
toHSV(pfloat *val_h, pfloat *val_s, pfloat *val_v) const | Perspective3D::PPixel | |
toHSV(pfloat hsv[]) const | Perspective3D::PPixel | |
v | Perspective3D::PPixel | protected |
V() const | Perspective3D::PPixel | inline |
~PBase() | Perspective3D::PBase | |