Perspective3D_api
Documentation Perspective3D
Perspective3D::PCouleur Liste des membres

Liste complète des membres de Perspective3D::PCouleur, y compris les membres hérités :

actifPerspective3D::PCouleurprotected
Actif() constPerspective3D::PCouleurinline
Alpha() constPerspective3D::PPixelinline
alphaPerspective3D::PPixelprotected
B() constPerspective3D::PPixelinline
bPerspective3D::PPixelprotected
defActif(bool a=true)Perspective3D::PCouleurinline
defAlpha(Poctet_t a)Perspective3D::PPixelinline
defB(Poctet_t bleu)Perspective3D::PPixelinline
defIRVB(puint32 i)Perspective3D::PPixelinline
defNulle()Perspective3D::PPixelinline
defR(Poctet_t rouge)Perspective3D::PPixelinline
defRVB(Poctet_t rouge, Poctet_t vert, Poctet_t bleu)Perspective3D::PPixelinline
defRVBA(Poctet_t rouge, Poctet_t vert, Poctet_t bleu, Poctet_t opacite)Perspective3D::PPixelinline
defV(Poctet_t vert)Perspective3D::PPixelinline
divPerspective3D::PCouleurprotected
Div()Perspective3D::PCouleur
Div2()Perspective3D::PCouleur
fromHSV(pfloat val_h, pfloat val_s, pfloat val_v)Perspective3D::PPixel
fromHSV(const pfloat hsv[])Perspective3D::PPixel
Inverse() constPerspective3D::PCouleurinline
Nulle() constPerspective3D::PPixelinline
operator delete(void *p)Perspective3D::PBasestatic
operator delete[](void *p)Perspective3D::PBasestatic
operator new(std::size_t taille)Perspective3D::PBasestatic
operator new[](std::size_t taille)Perspective3D::PBasestatic
operator==(const PCouleur &c) constPerspective3D::PCouleurinline
Perspective3D::PPixel::operator==(const PPixel &c) constPerspective3D::PPixelinline
PBase()Perspective3D::PBase
PCouleur()Perspective3D::PCouleurinlineexplicit
PCouleur(const PPixel &p)Perspective3D::PCouleurinlineexplicit
PCouleur(const PCouleur_RAL &ral, bool actif_=true)Perspective3D::PCouleurinlineexplicit
PCouleur(Poctet_t rouge, Poctet_t vert, Poctet_t bleu, bool actif_=true)Perspective3D::PCouleurinlineexplicit
PCouleur(Poctet_t gris, bool actif_=true)Perspective3D::PCouleurinlineexplicit
PCouleur(const vues2D_t vue)Perspective3D::PCouleurexplicit
Pixel() constPerspective3D::PCouleurinline
PPixel()Perspective3D::PPixelinlineexplicit
PPixel(Poctet_t r_, Poctet_t v_, Poctet_t b_, Poctet_t a=255)Perspective3D::PPixelinlineexplicit
PPixel(puint32 v)Perspective3D::PPixelinlineexplicit
PPixel(const PPixel &p)Perspective3D::PPixelinline
R() constPerspective3D::PPixelinline
rPerspective3D::PPixelprotected
Restaure()Perspective3D::PCouleur
RVBi() constPerspective3D::PPixelinline
toHSV(pfloat *val_h, pfloat *val_s, pfloat *val_v) constPerspective3D::PPixel
toHSV(pfloat hsv[]) constPerspective3D::PPixel
vPerspective3D::PPixelprotected
V() constPerspective3D::PPixelinline
~PBase()Perspective3D::PBase