Type de base pour toutes les entités graphiques Perspective3D.
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#include <perspective_types.h>
Type de base pour toutes les entités graphiques Perspective3D.
◆ PEntite() [1/2]
Perspective3D::PEntite::PEntite |
( |
pident |
id_ | ) |
|
|
inline |
◆ PEntite() [2/2]
◆ AjoutAttribut()
void Perspective3D::PEntite::AjoutAttribut |
( |
puint16 |
attr | ) |
|
|
inline |
◆ AjoutAttributId()
void Perspective3D::PEntite::AjoutAttributId |
( |
puint16 |
id | ) |
|
|
inline |
◆ Attributs()
puint16 Perspective3D::PEntite::Attributs |
( |
| ) |
const |
|
inline |
◆ AttributsRef()
puint16& Perspective3D::PEntite::AttributsRef |
( |
| ) |
|
|
inline |
◆ defAttributs()
void Perspective3D::PEntite::defAttributs |
( |
puint16 |
att | ) |
|
|
inline |
◆ ReinitAttributs()
void Perspective3D::PEntite::ReinitAttributs |
( |
| ) |
|
|
inline |
◆ RetireAttribut()
void Perspective3D::PEntite::RetireAttribut |
( |
puint16 |
attr | ) |
|
|
inline |
◆ RetireAttributId()
void Perspective3D::PEntite::RetireAttributId |
( |
puint16 |
id | ) |
|
|
inline |
◆ ValideAttribut()
bool Perspective3D::PEntite::ValideAttribut |
( |
puint16 |
attr | ) |
const |
|
inline |
◆ ValideAttributId()
bool Perspective3D::PEntite::ValideAttributId |
( |
puint16 |
id | ) |
const |
|
inline |
◆ attributs
puint16 Perspective3D::PEntite::attributs |
|
protected |
La documentation de cette classe a été générée à partir du fichier suivant :