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Perspective3D_api
Documentation Perspective3D
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Type de base pour gérer les ids des entités graphiques. Plus de détails...
#include <perspective_types.h>


Fonctions membres publiques | |
| PBaseId (pident id_) | |
| pident | Id () const |
| void | defId (pident i) |
| Assignation de l'id d'une entité. Plus de détails... | |
| bool | IdNul () const |
Fonctions membres publiques hérités de Perspective3D::PBase | |
| PBase () | |
| ~PBase () | |
Attributs protégés | |
| pident | id |
Membres hérités additionnels | |
Fonctions membres publiques statiques hérités de Perspective3D::PBase | |
| static void * | operator new (std::size_t taille) |
| static void * | operator new[] (std::size_t taille) |
| static void | operator delete (void *p) |
| static void | operator delete[] (void *p) |
Type de base pour gérer les ids des entités graphiques.
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inline |
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inline |
Assignation de l'id d'une entité.
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inline |
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inline |
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protected |
1.8.14