Lignes 3D.
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#include <perspective_types.h>
◆ Pligne3D() [1/3]
| Perspective3D::Pligne3D::Pligne3D |
( |
| ) |
|
|
inline |
◆ Pligne3D() [2/3]
| Perspective3D::Pligne3D::Pligne3D |
( |
const Pligne3D & |
l | ) |
|
|
inline |
◆ Pligne3D() [3/3]
◆ ConnexionTrou()
| bool Perspective3D::Pligne3D::ConnexionTrou |
( |
| ) |
const |
|
inline |
◆ defConnexionTrou()
| void Perspective3D::Pligne3D::defConnexionTrou |
( |
bool |
c | ) |
|
|
inline |
◆ defCourbe()
| void Perspective3D::Pligne3D::defCourbe |
( |
bool |
e | ) |
|
|
inline |
◆ defJointureTrou()
| void Perspective3D::Pligne3D::defJointureTrou |
( |
bool |
c | ) |
|
|
inline |
◆ defNormL()
| void Perspective3D::Pligne3D::defNormL |
( |
const Pvec3 & |
n | ) |
|
|
inline |
◆ defP1()
| void Perspective3D::Pligne3D::defP1 |
( |
const Ppoint3D & |
p | ) |
|
|
inline |
◆ defP2()
| void Perspective3D::Pligne3D::defP2 |
( |
const Ppoint3D & |
p | ) |
|
|
inline |
◆ defPoints()
| void Perspective3D::Pligne3D::defPoints |
( |
const Ppoint3D & |
p1, |
|
|
const Ppoint3D & |
p2 |
|
) |
| |
|
inline |
◆ JointureTrou()
| bool Perspective3D::Pligne3D::JointureTrou |
( |
| ) |
const |
|
inline |
◆ Longueur()
| pfloat Perspective3D::Pligne3D::Longueur |
( |
| ) |
const |
|
inline |
◆ Longueur2()
| pfloat Perspective3D::Pligne3D::Longueur2 |
( |
| ) |
const |
|
inline |
◆ NormL()
| const Pvec3& Perspective3D::Pligne3D::NormL |
( |
| ) |
const |
|
inline |
◆ Nulle()
| bool Perspective3D::Pligne3D::Nulle |
( |
| ) |
const |
|
inline |
◆ operator<()
| bool Perspective3D::Pligne3D::operator< |
( |
const Pligne3D & |
l | ) |
const |
|
inline |
operator < Comparaison entre deux lignes avec l'Epsilon dynamique.
◆ operator=()
◆ operator==()
| bool Perspective3D::Pligne3D::operator== |
( |
const Pligne3D & |
l | ) |
const |
|
inline |
operator == Comparaison entre deux lignes avec l'Epsilon dynamique.
◆ P1()
| Ppoint3D& Perspective3D::Pligne3D::P1 |
( |
| ) |
|
|
inline |
◆ P1Const()
| const Ppoint3D& Perspective3D::Pligne3D::P1Const |
( |
| ) |
const |
|
inline |
◆ P2()
| Ppoint3D& Perspective3D::Pligne3D::P2 |
( |
| ) |
|
|
inline |
◆ P2Const()
| const Ppoint3D& Perspective3D::Pligne3D::P2Const |
( |
| ) |
const |
|
inline |
◆ V1Const()
| const Pvec3& Perspective3D::Pligne3D::V1Const |
( |
| ) |
const |
|
inline |
◆ V2Const()
| const Pvec3& Perspective3D::Pligne3D::V2Const |
( |
| ) |
const |
|
inline |
◆ jointure_trou
| bool Perspective3D::Pligne3D::jointure_trou |
|
protected |
◆ norml
| Pvec3 Perspective3D::Pligne3D::norml |
|
protected |
◆ p1p
◆ p2p
La documentation de cette classe a été générée à partir du fichier suivant :